项羽为何被玩家戏称为冷板凳英雄,他的未来还值得期待吗
说起项羽,你脑海里是不是立马跳出“力拔山兮气盖世”这八个字?
别的不说,光是这句诗豪情万丈,男人味都从画面里涌出来了。
可要真聊起游戏里的项羽,气势有一尺,现实操作却只有八寸。
就是这么尴尬,朋友们,项羽到底怎么就有点“气质在身,输出无门”了?
想想也不奇怪——一人单挑一城,说起来足够爽,真要上场,还得和版本强势、装备搭配、操作模式那些暗流涌动的东西死磕!
让我们先来盘盘坛里玩家对项羽的小共识。
“这铁头娃其实不差,但真不算顶流。”
你看,表面上还略霸道,技能冲起来一股蛮劲。
问题就出在,有劲没辙,撞上对方灵活的英雄,嗯,仿佛是一台老式坦克遇见了新款闪电摩托。
一顿套路技能,技能连招其实不复杂,但实战里很容易掉链子。
这会有人问:强度到底在哪?大招带霸体,不应该很猛吗?
说实话,大招的霸体只救了一半的命,没法改变“进得去,出不来”的残酷命运。
团战时如果自己13(哎,指的就是一技能加三技能)没戳到关键人,项羽就和空气差不多。
环顾当下巅峰赛舞台,项羽挺身而出固然有过高光时刻,整体表现却撑不上节奏大C。
不是说他弱到了能随便被人碾压,而是研究点套路就能发现,他既切不死脆皮,又不容易震慑刺客。
更要命的一点,他那套控制连击,对面只要操作比发呆多一点点,基本就不用太怕。
有小伙伴问过,开发组不是去修Bug了吗?一技能最后一段不再击飞,改成击退。
听起来像个大变动,其实对整体强度基本是“小手术”,体验好一点,但强度提升几乎为零。
咱再说说装备。
冰霜冲击这件玩意,别看现在成了项羽标配,刚上线时很少人看得上它。
但新版本加点小改动,突然成了“爷青回”,关键时刻救命利器。
举个例:项羽想连招收割,最大敌人是什么?——敌方的抵抗之靴,还有灵活的残血逃兵。
以前一技能推飞、刚掏出大招,对面就溜了个干净。
而冰霜冲击的冰冻效果,恰好能把这波变数卡住。
只要操作流畅点,一技能尾端起手蓄冰,马上切大,有点像跳水比赛里的动作衔接,连成一气,效果爆炸。
这一系列下来,敌人真有点“想跑都跑不了”的感觉在了。
当然啦,这事说起来容易,实战得反应快,提前判断赛场节奏。
这里反倒能看出项羽另一个挺有趣的地方——伤害阈值跟血量挂钩。
血量越低,他反而打得越疼。
听着新鲜,但也很鸡肋,上来一套操作就掉大半血,剩下的就变成拼命吼。
如果这点机制能再优化下,像加点生命恢复、提供点真实防御,再给他套个护盾,那坟头草都得开花。
不过,项羽的二技能其实小有门道。
这技能有削弱敌方输出的buff,理论上对团战很有帮助。
只不过,控人的能力和坦度比起别家坦克来,波动还是大了点。
如果以后调整成,二技能命中后直接反弹一部分伤害回来,或者更大幅度减伤,不得不说就香多了。
说白了,关键点在如何让项羽硬得起来,还能让对面头疼。
等下,有玩家可能想问,“项羽不就是坦克定位吗,我要你伤害干啥?”
坦克归坦克,下路一但真缺输出,边路项羽刷脸也能凑点威慑力。
关于铭文、装备这些老生常谈的东西,看起来没啥悬念,其实内藏玄机。
绿色选鹰眼,原因明摆着,远程消耗、前期抢经济谁不想?
冷静之靴,别小看,前期技能冷却快一秒,团战的结果可能天翻地覆。
冰霜冲击不用多说,已经成了新版本项羽核心。
后续暗影战斧、不死鸟之眼、永夜守护、破魔刀轮番上阵,到了后期再来件暴烈之甲,提升秒杀能力,堪称补天神装。
不过话又说回来,网络里的流行套路有时候并不一定适合每一个“劳动人民”,实际操作还得因人因队而异。
就像菜单里的菜一样,照烧鸡腿人人爱,自己一做,不一定能吃出大厨的味道。
说到底,项羽属于“机制简单暴力,视觉体验过硬”,却不是那种靠一己之力拯救世界的超人。
他的短板其实很明显,灵活性太低,爆发太看操作空间,还要赌个血量低于临界点才能爆发全伤。
一通分析下来,咱得出个残酷的结论:项羽的未来能否变得光明,还得看策划下一步怎么调。
要是真来一波史诗级加强,估计热度能炸裂玩家圈子三天三夜。
但眼见现在吊着的数据,真心有点不乐观,尤其在英雄池层出不穷、强度爆表的当下。
我们再换个视角看看——为什么明明有点肉、技能还带控,项羽却总感觉发挥不出全部潜力?
一部分原因“锅”得甩给整体环境。
现在的王者峡谷,节奏拉得飞快,输出爆炸,移动型刺客和灵活射手站C位。
项羽这种靠冲锋莽上去的坦克,有点像开会迟到的老同事,明明以前挺能扛事,如今跟不上趟了——太累。
简化暴力的技能组合,貌似入门很快,真正玩得转的都是偏执狂级别的老玩家。
剩下的新手,冷不防撞进敌方阵型,不是秒被融化,就是大招自己放完没人给配合。

这局面,谁能站出来拍着胸脯说项羽很爽很稳,基本是在开玩笑。
当然,也不是没得救。
照现在的发展趋势,各类装备、铭文都在被精细调整。
但黑科技再多,也难掩“吃环境饭”的窘境。
要真想项羽王者归来,还得靠团队契合、节奏抓好、时机掌握双重加持。
单靠个人秀,想靠项羽一己之力砍瓜切菜,难上加难。
大神玩家或许还能玩出点花,更多的普通玩家,只能望局兴叹。
一句话总结——玩法爱谁谁,能赢才是硬道理。
说到这儿,话匣子再大开些。
项羽作为历史典故中的“大力士”,到了游戏里只是个冷板凳,这背后其实还真有点“小众悲壮气”。
记得当年“霸王别姬”的段子没人没听过。
如今在峡谷搅风搅雨,居然也成了刀枪难敌“时代潮流”的典例。
哎,这难道不是一种别样的历史轮回与把玩?
一时间,项羽的游戏生涯就像舞台剧,轮番错位表演,热衷于秀操作、拼意识的玩家们投出点赞,却又感叹“可惜不是你”。
再想想,策划一旦更新如神操作,项羽火出圈也未尝不可。
碰巧队友懂配合,还能凑齐一波爆杀。
但绝大多数平民玩家面对现在这套装备推荐体系,再加上技能机制的限制,无奈中带点无趣。
要真想一天到晚爽着玩项羽,怕是得练出几十种心态。
对战局势的把握、出装应变、走位精准、配合默契,缺了哪个都难登巅峰。
说白了,“强”不“强”,还真不全在英雄本体上,也不全在个人手上,是天时地利人和的事。
你说项羽这位历史大佬要是知道自己沦落成了这样,会在灵堂里气得翻个身吗?
打趣归打趣,毕竟也只能调侃几句。
总而言之,项羽这号“霸王”,在王者峡谷里并非完全没用,只是没法单靠技能横行霸道。
未来如何优化,还得等策划继续发力,也许下一个风口浪尖就是他的“霸王归来”。
玩得舒服点,开心最重要;非要大师操作,玩家们就多点耐心琢磨,别轻易被数据左右。
毕竟,谁没个自己独宠的小众英雄?
说不准哪天风水轮流转,项羽又能靠一波操作成为大家追捧的新主角。
你们觉得项羽还有机会被重做成一线英雄吗?
欢迎吐槽、探讨,说说你心中的王者项羽长啥样!
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